ECLIPSE PHASE, un jeu de Posthuman Studios

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Alyxander

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Alyxander

Message par Conteur le Ven 15 Jan - 20:25

Alyxander Anmann (surnommé Alyx)

Historique : Écumeur-né
Faction : Anarchiste
Morphe : Cosse de plaisir
Motivation : Hédonisme, Philantropie, Socialisme
Aspects : +Beauté saisissante, +Mécène, -Faiblesse en SOM

Attributs:
COG 15
COO 15
INT 15 +5
REF 10
AST 25 +5
SOM 5 +5
VOL 20 +5

Compétences (scores finaux) :
Armes cinétiques : 50
Combat non armé : 65 (+spé Armes implantées)
Esquive : 60

Déguisement : 65 (+30 avec Flexiface)
Escalade : 10 (+30 avec coussinets adhésifs)

Médecine (traumatochirurgie) : 60

Fouille : 55
Investigation : 20 (+10 avec Oracle)
Perception : 65

Contrôle animal : 30
Imposture : 65 (+30 avec Amortisseurs émotionnels)
Intimidation : 65
Kinésique : 65 (+spé Evaluer les émotions)
Persuasion : 70 (+spé séduction)
Protocole : 65
Réseau (Aunonomistes) : 80
Réseau (Riches/médias) : 40
Réseau (Scientifiques) : 35 (+spé Argonautes)
Subterfuge : 60 (+30 avec Amortisseurs Emotionnels)
-> Phéromones améliorées (+10 aux tests sociaux concernés)
-> Beauté saisissante (+20 aux tests sociaux concernés)

Connaissances (scores finaux) :
Art (Danse) : 75 (+spé Danses érotiques)

Intérêt (Revendicaterres) : 70

Langue natale (Français) : 75

Profession (psychothérapeute) : 70

Théories (Astrobiologie) : 60
Théorie (Astrosociologie) : 65

Réputation :
Autonomistes (@-rép) : 89
Ecologistes (E-rép) : 73
Fame (F-rép) : 89
Scientifiques (R-rép) : 99

Implants/Améliorations (j'ai réuni ceux qui agissent sur les mêmes domaines (armes, social, etc...)) :
Cybergriffes + Anguiciel + glandes venimeuses (BTX²)
Phéromones améliorées + Amortisseurs émotionnels + Flexiface
Oracles
Coussinets adhésifs
Médicachines + nanophages
Armure biotissée légère
Liaison épidermiques
Augmentation musculaire
Glandes à drogues (MRDR, Confiourt)
Modif d'odeur corporelle + Piercings + nanotatouages
Cybercerveau, pile corticale, pureté métabolique, implants réseaux de base, bio-mode standards, augmentation mnémonique

Equipement:
Fusil automatique
Seconde peau + Vêtements renforcés + Veste blindée ignifuge diélectrique à réfraction d'énergie
Puce de bruit blanc
Lampe-torche + Pistolet grappin fausse Eco-ID : Ban Anriper

Chien intelligent : Cybergriffes, Médcachines, Lien marionette, Modif d'odeur corporelle, Anguiciel

Muse: Jyne
Compétences de base.

Théorie (Chimie) : 40

Langue (anglais) : 50
Langue (arabe) : 50

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